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XBOX: Halo passa para a Activision na reestruturação

Resumo

A Microsoft anunciou nesta terça (22) uma nova fase da reestruturação da divisão XBOX, que vai impactar 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal; entre as medidas estão a eliminação de 268 cargos e a transferência da franquia Halo para a Activision, além da reorganização de estúdios e mudanças nas lideranças internas.

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XBOX: Halo passa para a Activision na reestruturação
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XBOX — A nova etapa da reestruturação da divisão XBOX revela movimentos que mexem com franquias e equipes internas: além de cortar 268 cargos, a Microsoft decidiu transferir a franquia Halo para a Activision e reorganizar vários estúdios e cadeias de reporting, o que redesenha prioridades de produção e publishing dentro do grupo.

Mudanças imediatas e cadeia de comando

A reestruturação afetará principalmente a Halo Studios, estúdios first-party e funções centrais da XBOX Game Studios, com 268 cargos eliminados como parte do ajuste anunciado.

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Entre as mudanças, as desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision. A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo, com uma equipe dedicada formada para esse projeto.

Para informações oficiais sobre produtos, veja o site da Xbox.

Matt Booty escreveu: "As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente."

Estúdios em risco, independências e cronograma

O movimento amplia a reorganização interna: a Obsidian passará a se reportar diretamente à Bethesda; Playground Games e Turn 10 atuarão como um único estúdio com foco em Forza e Fable; e a King incorporará a Microsoft Casual Games ao seu escopo.

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Algumas unidades vivem situações delicadas. A Ninja Theory pode enfrentar fechamento caso não se concretizem alternativas de venda; a consulta sobre o futuro da Arkane Lyon seguirá em andamento até o fim do ano. No mês passado, Compulsion e Double Fine tornaram-se independentes, levando suas IPs.

Também houve transição semelhante na Undead Labs, que seguirá com o lançamento de State of Decay 3 em 2027 por meio de uma nova publisher, mantendo o compromisso de chegar ao Game Pass no day one. Matt Booty marcou uma reunião com todos os estúdios em 6 de outubro, data que coincide com o lançamento de Gears of War: E-Day, para revisar o progresso.

O que você acha? Você já imaginava uma mudança tão ampla na estrutura do XBOX? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

O que muda para a franquia Halo com a transferência para a Activision?

A franquia Halo passa para a Activision, e o próximo título será desenvolvido por uma nova equipe formada especificamente para esse fim. Essa é a segunda troca de comando na história de 25 anos da série, após a transferência anterior da Bungie para a 343 Industries (agora Halo Studios).

Quantos profissionais serão afetados pela reestruturação do XBOX?

A reestruturação da divisão XBOX atingirá cerca de 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal, com 268 cargos eliminados nesta rodada. As demissões incidirão principalmente sobre a Halo Studios, estúdios first-party e funções centrais de gestão da XBOX Game Studios.

Quais estúdios foram realocados ou tiveram seu futuro definido na reorganização?

A Obsidian passará a se reportar diretamente à Bethesda; Playground Games e Turn 10 atuarão como um estúdio único para Forza e Fable; King expandirá para incluir a Microsoft Casual Games; Compulsion e Double Fine tornaram-se independentes no mês passado.

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POR Dimitri Lares
Dimitri Lares

Redação e cobertura geral | Dimitri Lares atua na redação do Diário da Mídia, produzindo notícias e conteúdos informativos sobre atualidades, acontecimentos do dia a dia e temas de interesse geral. Seu foco é a produção de textos claros, diretos e atualizados.

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