Bloodborne — um mod de path tracing está redesenhando a experiência do clássico de ação e horror ao transformar a porta não oficial para PC com técnicas de iluminação avançada, o que deixa o jogo com aparência próxima a um remake mesmo mantendo a paleta e o mood gótico originais.
Como o path tracing altera a atmosfera do jogo
O mod chamado Ray-Traced Lighting Overhaul aplica path tracing para introduzir luz de lua ray-traced, iluminação por rebote (global illumination), sombras e reflexos ray-traced, além de espelhos em água e superfícies de vidro mais realistas.
A solução também usa NVIDIA DLSS Ray Reconstruction para denoising, o que permite imagens mais limpas mesmo com os cálculos pesados do path tracing. A alteração visual deixa cenários consideravelmente mais escuros que a versão original, mas com contraste dramático entre luz e sombra.
O mod foi disponibilizado no Nexus Mods e no GitHub para a porta de PC desenvolvida por SuperMedo, tornando a experiência de um exclusivo do PlayStation muito mais próxima de um remake quando rodado no PC.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →"Yharnam é iluminada por luz de lua e luz celeste traçadas, luz de rebote (iluminação global), sombras e reflexos traçados, água e espelhos em poças e vidro traçado, denoizados por NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. A direção de arte permanece a mesma: mesma paleta, gradação de cor e clima gótico, com luz e sombra mais dramáticas."
Estado do projeto e o que esperar
O mod ainda está em estágio Alpha, e o desenvolvedor alerta sobre bugs, trechos que podem ficar visualmente estranhos e grandes mudanças entre versões. É esperado que efeitos como fog, fogo e brilhos sejam refeitos ao longo do desenvolvimento.
Ver mods aplicando path tracing em títulos da mesma escola artística já ocorreu com projetos para Dark Souls 2 e Dark Souls 3, alguns chegando a usar ferramentas como NVIDIA DLSS 5 em testes, o que mostra uma tendência de comunidades técnicas iterando visualmente sobre obras da desenvolvedora FromSoftware. Em paralelo, Elden Ring foi a primeira tentativa oficial do estúdio com ray tracing.
Foto: Divulgação
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Perguntas Frequentes
O que é o mod Ray-Traced Lighting Overhaul para Bloodborne e o que ele muda no jogo?
O mod Ray-Traced Lighting Overhaul para Bloodborne reconstrói uma porta não oficial do jogo para PC e adiciona path tracing que traz ray-traced moonlight, iluminação global, sombras e reflexos ray-traced. Lançado no Nexus Mods e no GitHub, o mod também usa NVIDIA DLSS Ray Reconstruction para reduzir ruído nas cenas.
Onde encontro o mod de path tracing para Bloodborne e em que estado ele está?
Bloodborne tem o mod disponível no Nexus Mods e no GitHub para a porta de PC assinada por SuperMedo; o projeto está em estágio Alpha, o que significa que há avisos sobre bugs e mudanças visuais significativas entre versões. Instalação exige a porta de PC compatível e acompanhamento das releases no repositório.
O mod de path tracing deixa Bloodborne parecido com um remake e quais riscos isso traz?
O mod Ray-Traced Lighting Overhaul para Bloodborne pode deixar o jogo com aparência de remake graças ao ray-traced moonlight, global illumination, sombras, reflexos e vidro traçados, além da aplicação de NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. Porém, por estar em Alpha, pode apresentar trechos com aparência incorreta e alterações drásticas entre atualizações.
Leticia Rodrigues